春节期间招了300人?国内最大游戏研发团队,正式突破1000人(国内游戏研发公司排名)

春节假期刚刚结束,当前最火爆的国民级MMO《逆水寒》手游就发布了最新的版本更新企划,表示即将于四天后的2月23日,正式上线1.2.4元宵节版本,用充满惊喜的活动、丰富的玩法和海量福利,来带给玩家们更多的惊喜。

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新版本中将开启元宵节活动、带来英雄难度的谪仙岛试炼副本、史诗挑战、更新主线剧情、上线全新的华章任务、加入全新的江湖身份“训宠师”、增加斗地主等玩法模式……

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超强的更新迭代速度,让玩家们不免咋舌——开发团队根本不过节的吗?明明十几天前才拿出了新春版本更新,这么快的时间就又做了个新版本出来?这是什么神仙产能啊!

这,就不得不提及《逆水寒》手游的一项“隐藏成就”了。

还未上市之时,《逆水寒》手游就成为了网易公司内部最大规模的单品研发团队。

即便是春节过后第一天,《逆水寒》手游项目组也早已满满当当,完全没有“节后综合征”的痕迹。

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根据媒体报道,《逆水寒》手游从立项开始就被网易视作是公司内部最为重磅级的产品,在游戏研发过程中,网易就招募了超过400个核心研发者,其中不乏年薪过百万的业界大拿,维持这样一个规模庞大的研发团队,每个月仅薪资支出都是天文数字,烧掉了近十亿的资金。

而到了游戏临近上线后,这个团队的规模已经超过了700人,成为国内最大的单品游戏研发团队,并且还在不断的扩招。

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在游戏上线首个春节假期结束后,《逆水寒》手游官方更是正式宣布,目前团队的研发人员已经正式突破1000人。考虑到一般在职开发者都会等那晚年终奖再考虑更换工作的常规情况,你甚至可以理解——在春节假期期间,它加班加点的招募了300多人。

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一般而言,一款游戏在研发中需要的人力投入是最多的,而《逆水寒》手游却如此疯狂的扩大研发团队规模,根本原因,就是这款游戏对产能的需求是游戏史上前所未有的。

传统游戏的玩法模式一旦确定,就进入了“刷数值创营收”的阶段。而《逆水寒》手游一开始就明确了“不肝不氪”的核心发展模式,唯一的赢利点只有售价低廉的时装外观。为了促使更多玩家们喜欢游戏并为爱付费,游戏只能源源不断的上线新玩法、新内容,尽力的服务好更多用户,借此获得玩家们的支持。

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这决定了游戏始终要“马力全开”,而且随着玩家们游戏时间的增加和对内容需求的提升,游戏的玩法品质也要不断的升级,对研发的要求也将越来越高。

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为了实现这种产能需求,《逆水寒》手游建立了成熟完善的工业化管线,开发团队划分为了两个制作小组,随时随地准备着两个版本的更新。而得益于游戏“不卖数值”的特性,开发团队只要尽力的搞定玩法内容即可,同时根据对玩家们意见和需求的倾听、收集,不断地补充、调整后续更新内容。

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在这种工业化的运作之下,《逆水寒》手游才能稳定的以每个月一次大版本更新、每四个月一次赛季更新的节奏,源源不断的为玩家们端出更好的内容,持续不断的提升游戏的品质和可玩性。

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对于这样一个国内最大游戏研发团队操刀的产品,你是怎么看的呢?

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